Flesh and Blood - Skirmish Season 10
Seminario 507
Planta tus pies en la tierra. Siente la tierra cultivable que nutre estos bosques. Juntos cuidaremos este gran jardín que llamamos hogar.
Magicsur se enorgullese en anunciar un nuevo evento Skirmish en Chile!
FECHA: Sabado 07 de Diciembre de 2024
HORA: 11:00 hrs
LUGAR: Magicsur Chile – Seminario 507, Providencia, Santiago.
PARTICIPANTES: 24
FORMATO: Blitz
INSCRIPCIÓN: 15.000 CLP
★★★ PREMIOS ★★★
PRIMER LUGAR: 1x Terra (Cold Foil)
1x Redwood Hammer (Cold Foil)
1x Channel Thunder Steppe (Cold Foil)
24x Sobres de Flesh and Blood (1 Caja Sellada)SEGUNDO LUGAR: 1x Channel Thunder Steppe (Cold Foil)
14x Sobres de Flesh and BloodTERCER Y CUARTO LUGAR: 1x Channel Thunder Steppe (Cold Foil)
8x Sobres de Flesh and BloodQUINTO AL OCTAVO LUGAR: 4x Sobres de Flesh and Blood
PREMIOS AL AZAR: 1x Sigil of Aether (Rainbow Foil Extended Art) y 1x That All You Got? Playmat entre los jugadores que no logren el Top4
Todos los participantes reciben 1x Harvest Season (Rainbow Foil Extended Art) o 1x Fry (Rainbow Foil Extended Art) al azar.
Un paso mas en la construccion de la comunidad de Flesh and Blood!
★★★ ¿CÓMO INSCRIBIRSE? ★★★
Tienes dos opciones:
PRIMERA opción:
- Pagar directamente en la tienda (inscripciones abiertas desde ya)
- Ya estas inscrito.
SEGUNDA opción: - Comprar en https://www.cartasmagicsur.cl/torneos/
- Ya estas inscrito.
★ NOTAS DEL TORNEO ★
- Los premios son en sobres de draft de expansiones regulares de Flesh and Blood
- Los premios pueden variar dependiendo de la cantidad de jugadores. Todo lo recaudado se entrega en sobres de premio.
- Los jugadores tienen que llevar su propio mazo Blitz (compuesto de exactamente 40 cartas).
- Los jugadores deben contar con su propio método para llevar la cuenta del total de vidas, así como fichas, protectores de cartas y contadores.
- Los torneos en Magicsur cumplen con la filosofía ancestral oriental de "más jugadores más premio" y/o "mayor inscripción más premio". El premio en sobres de la última expansión de Flesh and Blood varía proporcionalmente si tenemos más o menos jugadores (puede aumentar o disminuir).
