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COMMAND ZONE – PASE DE 1 DIA – Ronda 8 – SAMS

Cuándo
Vie, 14 mar 09:00 → Dom, 16 mar 18:00
Dónde
Mr. Hotel
Av Pedro de Valdivia 164
Cupos
50
Juego
Magic: The Gathering

Los comandantes de toda la región están cordialmente invitados a participar en la Command Zone que tenemos especialmente preparada para ustedes como partes de las actividades de la Final Regional de la South America Magic Series.


★★ Datos Básicos COMMAND ZONE SANTIAGO 2024
INICIO: Viernes 14 de marzo a las 10.00.
FIN: Domingo 16 de marzo a las 18:00.
FORMATO: Commander y diferentes variaciones.
LUGAR: Mr Hotel. Av Pedro de Valdivia 164, Providencia, Región Metropolitana, Chile


★ INSCRIPCIÓN ★

PASE X 1 DIAS (15.000 CLP)

Incluye:

• Acceso general por 1 día.
• 1 "Mystery Booster 2".
• Cartas promo por confirmar

IMPORTANTE: Todas las cartas promocionales estan sujetas a disponibilidad, en caso de ser necesario podran ser reemplazadas por otra sin perjuicio de la actividad.

ACTIVIDADES DE LA COMMAND ZONE

VIERNES 14 DE MARZO

★★★ COMMAND ZONE DÍA 1 ★★★

★ Torneo Experimental: Bracket 3 ft. Proplay ★

Sabemos que el nuevo sistema de bracket para Commander aún está en fase beta, pero queremos aprovechar la oportunidad para probarlo junto a la comunidad. Por eso, nos encantaría invitarte a un torneo experimental, donde podamos disfrutar del juego y, al mismo tiempo, analizar sus fortalezas y áreas de mejora.

➜ Primera ronda: 17:00 hrs
➜ Número de rondas: 3
➜ Precio Inscripción: 1 pod voucher.
➜ Premios: Se reparte todo el pozo de tix acumulado en el Top 4 del torneo. En caso de haber 16 o más jugadores se entregará uno de los siguientes Secret Lair (no-foil) para el primer lugar (según disponibilidad): Giftwrapped, Left-Handed Magic, Just Add Milk: Second Helpings, Diabolical Dioramas, Goblingram, Poker Faces, Showcase: Duskmourn o Hard-Boiled Thrillers. En caso de haber 24 o más jugadores se entregará un segundo Secret lair para el segundo lugar (Mismas alternativas para elegir que el primer lugar). Y en el caso de haber 32 o más jugadores, el primer lugar del torneo recibirá uno de los siguientes Secret Lair (según disponibilidad): Prismatic Nightmares, Absolute Annhihilation, Lost Cavern of Ixalan, The 90’s Binder Experience, Showcase: Strixhaven o Featuring Peach Momoko.

Además, el ganador se llevará un pack de Dragonshield, Perfect Fit y un deckbox Squaroes diseño de Loot, gentileza de Proplay.

➜ Duración rondas: 60 minutos. Al momento de acabarse el tiempo se acaba la partida. Las únicas dos excepciones son las siguientes:
• Si existe una pila en desarrollo, los jugadores pueden seguir interactuando con esa pila, una vez que esa pila se resuelva, se termina la partida.
• Si el tiempo se acaba cuando un jugador ya había declarado atacantes, se debe desarrollar dicha fase de combate completa, una vez terminada la fase de combate, se termina la partida.

➜ Condiciones de construcción de mazo:
Los mazos deben estar dentro del bracket 3 de commander.
Los jugadores deben tener la lista de su mazo registrada en www.moxfield.com y está debe quedar dentro del bracket N°3

➜ Sistema de puntos:
Ganar la mesa: 3 puntos.
Sobrevivir la mesa: 1 punto.
Eliminar a un oponente y no ganar la mesa: 1 punto acumulativo.

★ Commander Pods y Juego Casual ★

➜ Duración: Todo el día
➜ Premios: Mazos de Commander de Aetherdrift y Duskmourn a elección según disponibilidad. Esta disponibilidad puede cambiar de aquí a la fecha del evento.
A las 20:00 hrs, se premiará al jugador que haya participado en el mayor número de mesas diferentes, habiéndose registrado en eventos durante el día, o con la ayuda de un juez u organizador registrándose en mesas armadas con otros participantes.
A las 20:00 hrs, se premiará al jugador que haya participado con el mayor número de oponentes diferentes, habiéndose registrado en eventos durante el día, o con la ayuda de un juez u organizador registrándose en mesas armadas con otros participantes.

★★★ ON DEMAND: TODO EL FIN DE SEMANA ★★★

★ Landfall Archenemy Precon Battle ★

➜ Inscripción: Disponible durante todo el día. La actividad se inicia inmediatamente después de completar el registro de 3 jugadores.
➜ Número de rondas: 1
➜ Inscripción: 1 pod voucher por jugador.
➜ Premios:
Si el equipo derrota al Archienemigo del equipo Landfall, se reparten los Tixs correspondientes y un Premio Sorpresa Cortesía de Magicsur.
Si el archienemigo derrota al equipo inscrito, recuperan 500 tix por jugador.
➜ Reglas de Juego: Archenemy es una variante de juego multijugador, donde un equipo de 3 jugadores lucha contra un jugador (el archienemigo), quien tiene a su disposicion una baraja de Schemes que le ayudan a nivelar la balanza de poder.
➜ Construcción de Mazos: En esta oportunidad se jugará solo con mazos preconstruidos (sin considerar Secret Lairs).
➜ Notas Generales:

Son dos equipos: cada equipo comienza con 60 vidas.

El Archenemy siempre comienza la partida, robando en su primer turno.

El equipo de 3 jugadores no comparte recursos, solo vidas. Pueden conversar, ver sus manos, y planear estrategias en conjunto.

Para más información, referirse al sitio oficial: https://magic.wizards.com/es/formats/archenemy-commander

★ Landfall Planechase Precon Battle ★

➜ Inscripción: Disponible durante todo el día. La actividad se inicia inmediatamente después de completar el registro de 3 jugadores.
➜ Número de rondas: 1
➜ Inscripción: 1 pod voucher por jugador.
➜ Premios:
Si gana un jugador inscrito, se lleva lo recaudado en tix, más un Premio Sorpresa, cortesía de Magicsur.
Si el jugador Landfall gana la partida, los jugadores inscritos recuperan 250 tix por jugador.

➜ Reglas de Juego: Planechase es una variante de juego multijugador, donde cada jugador puede hacer uso de un mazo de cartas de “Planos”, los cuales poseen efectos pasivos y activos al campo de juego, entregando una dinámica de juego diferente a una partida de Commander.
➜ Construcción de Mazos: En esta oportunidad se jugará solo con mazos preconstruidos (sin considerar Secret Lairs), y el mazo Planar será compartido por los cuatro jugadores.
➜ Notas Generales:

Se muestra la primera carta del mazo planar compartido. Todos los jugadores estarán en ese plano y sus efectos se aplican a todos.

Durante una fase principal, el jugador activo puede tirar el dado planar de seis caras para ver si sucede una de las dos cosas siguientes:

Si cae en el símbolo de Planeswalker, los jugadores deben caminar por los planos y pasar al siguiente plano; se pone el plano actual en el fondo del mazo planar y se muestra el siguiente.

Si cae en el símbolo de caos, ese jugador debe disparar la habilidad de caos del plano.

La primera tirada de cada turno es gratis, pero, si el jugador quiere tirar el dado planar más de una vez, deberá pagar {1} adicional por cada tirada; es decir, la segunda tirada de cada turno cuesta {1}, la tercera, {2}, y así sucesivamente.
Para más información, referirse al sitio oficial: https://magic.wizards.com/es/formats/planechase

SÁBADO 15 DE MARZO

★★★ COMMAND ZONE DÍA 2 ★★★

★ Torneo precon: Clasificatorio al Precon Master ft. Oasis Games ★

Comandantes los invitamos a este torneo precon, que tendrá la siguiente variable se jugará con el material de la Command Party Aetherdrift, correspondiente a la segunda Command Party de Magicsur Seminario.

➜ Inscripción: Durante el día en el mesón de Landfall.
➜ Primera ronda: 10:00 hrs
➜ Número de rondas: 4 y ronda de almuerzo
➜ Duración rondas: 60 minutos. Al momento de acabarse el tiempo se acaba la partida. Las únicas dos excepciones son las siguientes:

• Si existe una pila en desarrollo, los jugadores pueden seguir interactuando con esa pila, una vez que esa pila se resuelva, se termina la partida.

• Si el tiempo se acaba cuando un jugador ya había declarado atacantes, se debe desarrollar dicha fase de combate completa, una vez terminada la fase de combate, se termina la partida.

➜ Inscripción: 1 pod voucher.
➜ Premios: Los 32 primeros jugadores en inscribirse recibirán una Rishkar’s Expertise Old Frame Foil. El pozo acumulado de Tix se repartirá entre los 4 primeros lugares. Premios Sorpresa entre rondas. Además tenemos los precons de Aetherdrift – uno de cada uno – para entregar, uno a elección del campeón y el otro para ser sorteado entre el resto de los jugadores, gentileza de nuestros amigos de Oasis Games.

➜ Sistema de puntos:
Ganar la mesa 3 puntos.
Empatar 1 punto.
Eliminar a un oponente y no ganar la mesa 1 punto, acumulable.
La tabla general del torneo, se suma a la tabla general anual de torneos precon de Landfall para clasificar a un gran invitacional precon final de año.

➜ Condiciones de construcción de mazo: Cualquier precon, sin modificar a excepción de los precons de Secret Lair. Se puede cambiar el comandante principal, por alguno de los alternativos ( incluidos Partners y Backgrounds)

★ Torneo con Logros: Clasificatorio al Circuito Nacional de Commander ft. Bloodmoon ★

➜ Primera ronda: 16:00 hrs
➜ Número de rondas: 3
➜ Duración rondas: 70 min. Al momento de acabarse el tiempo se acaba la partida. Las únicas dos excepciones son las siguientes:

• Si existe una pila en desarrollo, los jugadores pueden seguir interactuando con esa pila, una vez que esa pila se resuelva, se termina la partida.

• Si el tiempo se acaba cuando un jugador ya había declarado atacantes, se debe desarrollar dicha fase de combate completa, una vez terminada la fase de combate, se termina la partida.

➜ Inscripción: 1 pod voucher por jugador.

➜ Premios: Se reparte todo el pozo de tix acumulado en el Top 4 del torneo. En caso de haber 16 o más jugadores se entregará uno de los siguientes Secret Lair (no-foil) para el primer lugar (según disponibilidad): Giftwrapped, Left-Handed Magic, Just Add Milk: Second Helpings, Diabolical Dioramas, Goblingram, Poker Faces, Showcase: Duskmourn o Hard-Boiled Thrillers. En caso de haber 24 o más jugadores se entregará un segundo Secret lair para el segundo lugar (Mismas alternativas para elegir que el primer lugar). Y en el caso de haber 32 o más jugadores, el primer lugar del torneo recibirá uno de los siguientes Secret Lair (según disponibilidad): Prismatic Nightmares, Absolute Annhihilation, Lost Cavern of Ixalan, The 90’s Binder Experience, Showcase: Strixhaven o Featuring Peach Momoko.

Además, el ganador se llevará un deck case, protectores y un RNG Dicebox de Heavy Play gentileza de los amigos de Bloodmoon. Además, un Pin Oficial de Magic fabricados por UltraPro.

➜ Sistema de logros: https://www.mtglandfall.com/logros-y-puntajes-circuito-nacional-de-commander-2024/

★ Commander Pods y Juego Casual ★

➜ Duración: Todo el día

➜ Premios: Mazos de Commander de Aetherdrift y Duskmourn a elección según disponibilidad. Esta disponibilidad puede cambiar de aquí a la fecha del evento.

A las 20:00 hrs, se premiará al jugador que haya participado en el mayor número de mesas diferentes, habiéndose registrado en eventos durante el día, o con la ayuda de un juez u organizador registrándose en mesas armadas con otros participantes.
A las 20:00 hrs, se premiará al jugador que haya participado con el mayor número de oponentes diferentes, habiéndose registrado en eventos durante el día, o con la ayuda de un juez u organizador registrándose en mesas armadas con otros participantes.

★★★ ON DEMAND: TODO EL FIN DE SEMANA ★★★

★ Landfall Archenemy Precon Battle ★

➜ Inscripción: Disponible durante todo el día. La actividad se inicia inmediatamente después de completar el registro de 3 jugadores.
➜ Número de rondas: 1
➜ Inscripción: 1 pod voucher por jugador.

➜ Premios:
Si el equipo derrota al Archienemigo del equipo Landfall, se reparten los Tixs correspondientes y un Premio Sorpresa Cortesía de Magicsur.
Si el archienemigo derrota al equipo inscrito, recuperan 500 tix por jugador.

➜ Reglas de Juego: Archenemy es una variante de juego multijugador, donde un equipo de 3 jugadores lucha contra un jugador (el archienemigo), quien tiene a su disposicion una baraja de Schemes que le ayudan a nivelar la balanza de poder.

➜ Construcción de Mazos: En esta oportunidad se jugará solo con mazos preconstruidos (sin considerar Secret Lairs).

➜ Notas Generales:
Son dos equipos: cada equipo comienza con 60 vidas.
El Archenemy siempre comienza la partida, robando en su primer turno.
El equipo de 3 jugadores no comparte recursos, solo vidas. Pueden conversar, ver sus manos, y planear estrategias en conjunto.
Para más información, referirse al sitio oficial: https://magic.wizards.com/es/formats/archenemy-commander

★ Landfall Planechase Precon Battle ★

➜ Inscripción: Disponible durante todo el día. La actividad se inicia inmediatamente después de completar el registro de 3 jugadores.
➜ Número de rondas: 1
➜ Inscripción: 1 pod voucher por jugador.

➜ Premios:
Si gana un jugador inscrito, se lleva lo recaudado en tix, más un Premio Sorpresa, cortesía de Magicsur.
Si el jugador Landfall gana la partida, los jugadores inscritos recuperan 250 tix por jugador.

➜ Reglas de Juego: Planechase es una variante de juego multijugador, donde cada jugador puede hacer uso de un mazo de cartas de “Planos”, los cuales poseen efectos pasivos y activos al campo de juego, entregando una dinámica de juego diferente a una partida de Commander.

➜ Construcción de Mazos: En esta oportunidad se jugará solo con mazos preconstruidos (sin considerar Secret Lairs), y el mazo Planar será compartido por los cuatro jugadores.

➜ Notas Generales:
Se muestra la primera carta del mazo planar compartido. Todos los jugadores estarán en ese plano y sus efectos se aplican a todos.

Durante una fase principal, el jugador activo puede tirar el dado planar de seis caras para ver si sucede una de las dos cosas siguientes:

Si cae en el símbolo de Planeswalker, los jugadores deben caminar por los planos y pasar al siguiente plano; se pone el plano actual en el fondo del mazo planar y se muestra el siguiente.

Si cae en el símbolo de caos, ese jugador debe disparar la habilidad de caos del plano.

La primera tirada de cada turno es gratis, pero, si el jugador quiere tirar el dado planar más de una vez, deberá pagar {1} adicional por cada tirada; es decir, la segunda tirada de cada turno cuesta {1}, la tercera, {2}, y así sucesivamente.
Para más información, referirse al sitio oficial: https://magic.wizards.com/es/formats/planechase

DOMINGO 16 DE MARZO

★ Torneo Budget: Clasificatorio al Budget Invitacional 2025 ft. Pay to Win ★

➜ Primera ronda: 10:00 hrs
➜ Número de rondas: 4
➜ Precio Inscripción: 1 pod voucher.

➜ Premios: Se reparte todo el pozo de tix acumulado en el Top 4 del torneo. En caso de haber 16 o más jugadores se entregará uno de los siguientes Secret Lair (no-foil) para el primer lugar (según disponibilidad): Giftwrapped, Left-Handed Magic, Just Add Milk: Second Helpings, Diabolical Dioramas, Goblingram, Poker Faces, Showcase: Duskmourn o Hard-Boiled Thrillers. En caso de haber 24 o más jugadores se entregará un segundo Secret lair para el segundo lugar (Mismas alternativas para elegir que el primer lugar). Y en el caso de haber 32 o más jugadores, el primer lugar del torneo recibirá uno de los siguientes Secret Lair (según disponibilidad): Prismatic Nightmares, Absolute Annhihilation, Lost Cavern of Ixalan, The 90’s Binder Experience, Showcase: Strixhaven o Featuring Peach Momoko.

Además, el ganador se llevará un Playmat UltraPro oficial de los Starcity Games Opens con ilustración de Elfos de Llanowar gentileza de los amigos de Pay to Win.

Una polera gentileza de TCGSHIRT con diseños exclusivo, el ganador podrá elegir su diseño y talla.
Además, un Pin Oficial de Magic – UltraPro- y unos protectores Dragon Shield.

➜ Duración rondas: 70 minutos. Al momento de acabarse el tiempo se acaba la partida. Las únicas dos excepciones son las siguientes:

• Si existe una pila en desarrollo, los jugadores pueden seguir interactuando con esa pila, una vez que esa pila se resuelva, se termina la partida.

• Si el tiempo se acaba cuando un jugador ya había declarado atacantes, se debe desarrollar dicha fase de combate completa, una vez terminada la fase de combate, se termina la partida.

➜ Condiciones de construcción:

Los mazos no pueden superar los 160 usd dólares precio referencial Card Kingdom “low Price”

Se pondrá a cada torneo un plazo para comenzar a enviar las listas, las que deberán venir registradas en www.moxfield.com, una vez que se reciba el deck se congelará el precio del mazo, por tanto, si sube de precio al día del torneo no importa.

Los jugadores deben tener su mazo inscrito en www.moxfield.com además deben tener el link con ellos para registrarse.

Acá un video de como registrar el mazo y dejarlo configurado para que te muestre el menor valor en Card Kingdom del mazo.

Quienes quieran congelar el precio de su mazo mandar desde el día 10 de marzo un correo electrónico a torneos.landfall@gmail.com con el link de su mazo y un pantallazo del precio.

➜ Sistema de puntos:
Ganar la mesa: 3 puntos.
Sobrevivir la mesa: 1 punto.
Eliminar a un oponente y no ganar la mesa: 1 punto acumulativo.
➜ Toda la información del invitacional Budget: https://www.mtglandfall.com/budget-invitacional

★ Torneo Commander Gigante de Dos Cabezas ★
➜ Primera ronda: 16:00 hrs
➜ Número de rondas: 3

➜ Duración rondas: 60 min. Al momento de acabarse el tiempo se acaba la partida. Las únicas dos excepciones son las siguientes:

• Si existe una pila en desarrollo, los jugadores pueden seguir interactuando con esa pila, una vez que esa pila se resuelva, se termina la partida.

• Si el tiempo se acaba cuando un jugador ya había declarado atacantes, se debe desarrollar dicha fase de combate completa, una vez terminada la fase de combate, se termina la partida.

➜ Inscripción: 2 pod voucher por equipo.

➜ Premios: Se reparte todo el pozo de tix acumulado en el Top 4 del torneo. En caso de haber 16 o más jugadores se entregará uno de los siguientes Secret Lair (no-foil) para el primer lugar (según disponibilidad): Giftwrapped, Left-Handed Magic, Just Add Milk: Second Helpings, Diabolical Dioramas, Goblingram, Poker Faces, Showcase: Duskmourn o Hard-Boiled Thrillers. En caso de haber 24 o más jugadores se entregará un segundo Secret lair para el segundo lugar (Mismas alternativas para elegir que el primer lugar). Y en el caso de haber 32 o más jugadores, el primer lugar del torneo recibirá uno de los siguientes Secret Lair (según disponibilidad): Prismatic Nightmares, Absolute Annhihilation, Lost Cavern of Ixalan, The 90’s Binder Experience, Showcase: Strixhaven o Featuring Peach Momoko.

➜ Sistema de puntos: Ganar la mesa 3 puntos. Empatar 1 punto.

• ¿Qué es 2HG Commander?
2HG (también conocido como “two-headed giant” o “gigante de dos cabezas”) es una variante de Magic: the Gathering en la que 4 jugadores se agrupan en 2 equipos de 2 jugadores cada uno y se enfrentan entre sí. Al igual que en una partida normal de 2 jugadores, estos equipos se consideran como una sola entidad. Los compañeros de equipo pasan por todas sus fases juntos, pero solo pueden interactuar directamente con lo que poseen o controlan de manera directa.
2HG Commander combina los dos formatos de two-headed giant y Commander/EDH. Son 2 equipos de dos jugadores que juegan como si fuera un juego de Commander 1v1.

➜ ¿Cuáles son las reglas?
• Los Comandantes del mismo equipo solo pueden compartir un máximo de un color en la identidad de sus comandantes.
• La vida comienza en 60 para ambos equipos.
• El equipo inicial no puede robar en su primer turno.
• El daño de comandante es 21 por comandante debe ser realizado a uno de los jugadores.
• El daño por Infect es 15 y debe ser realizado a uno de los jugadores.
• Se aplican todas las demás reglas estándar de Commander/EDH.
• Los Comandantes del mismo equipo solo pueden compartir un máximo de un color en la identidad de sus comandantes.
• Si un jugador por cualquier efecto pierde el juego (contadores de infect, no puede pagar un pacto de negación, etc) el equipo pierde, lo mismo si un jugador tiene un efecto que dice que no puede perder el juego, el equipo completo no pierde el juego.

➜ ¿Cómo funciona el combate?
El combate en 2HG puede ser un poco difícil de entender al principio. Aquí tienes algunos consejos útiles para empezar:
• Tú y tu compañero entran en combate al mismo tiempo.
• Solo puedes atacar o bloquear con criaturas que controlas.
• Cuando entras en combate, debes declarar a qué jugador o planeswalker estás atacando con cada criatura. Esto es importante para cosas como Infect, daño de comandante y algunos efectos de cartas como propaganda.
• Puedes bloquear una criatura que está atacando a tu compañero con una criatura que controlas.
• Las cartas que se refieren a cosas como “criaturas atacantes que controlas” no incluyen las criaturas o permanentes de tu compañero.
• Las cartas que dicen cada oponente, tendrían doble efecto al ser dos oponentes.

★ Commander Pods y Juego Casual ★

➜ Duración: Todo el día
➜ Premios: Mazos de Commander de Aetherdrift y Duskmourn a elección según disponibilidad. Esta disponibilidad puede cambiar de aquí a la fecha del evento.

A las 19:00 hrs, se premiará al jugador que haya participado en el mayor número de mesas diferentes, habiéndose registrado en eventos durante el día, o con la ayuda de un juez u organizador registrándose en mesas armadas con otros participantes.

A las 19:00 hrs, se premiará al jugador que haya participado con el mayor número de oponentes diferentes, habiéndose registrado en eventos durante el día, o con la ayuda de un juez u organizador registrándose en mesas armadas con otros participantes.

★★★ ON DEMAND: TODO EL FIN DE SEMANA ★★★

★ Landfall Archenemy Precon Battle ★

➜ Inscripción: Disponible durante todo el día. La actividad se inicia inmediatamente después de completar el registro de 3 jugadores.
➜ Número de rondas: 1
➜ Inscripción: 1 pod voucher por jugador.

➜ Premios:
Si el equipo derrota al Archienemigo del equipo Landfall, se reparten los Tixs correspondientes y un Premio Sorpresa Cortesía de Magicsur.
Si el archienemigo derrota al equipo inscrito, recuperan 500 tix por jugador.

➜ Reglas de Juego: Archenemy es una variante de juego multijugador, donde un equipo de 3 jugadores lucha contra un jugador (el archienemigo), quien tiene a su disposicion una baraja de Schemes que le ayudan a nivelar la balanza de poder.

➜ Construcción de Mazos: En esta oportunidad se jugará solo con mazos preconstruidos (sin considerar Secret Lairs).

➜ Notas Generales:

Son dos equipos: cada equipo comienza con 60 vidas.
El Archenemy siempre comienza la partida, robando en su primer turno.

El equipo de 3 jugadores no comparte recursos, solo vidas. Pueden conversar, ver sus manos, y planear estrategias en conjunto.

Para más información, referirse al sitio oficial: https://magic.wizards.com/es/formats/archenemy-commander

★ Landfall Planechase Precon Battle ★

➜ Inscripción: Disponible durante todo el día. La actividad se inicia inmediatamente después de completar el registro de 3 jugadores.
➜ Número de rondas: 1
➜ Inscripción: 1 pod voucher por jugador.

➜ Premios:
Si gana un jugador inscrito, se lleva lo recaudado en tix, más un Premio Sorpresa, cortesía de Magicsur.
Si el jugador Landfall gana la partida, los jugadores inscritos recuperan 250 tix por jugador.

➜ Reglas de Juego: Planechase es una variante de juego multijugador, donde cada jugador puede hacer uso de un mazo de cartas de “Planos”, los cuales poseen efectos pasivos y activos al campo de juego, entregando una dinámica de juego diferente a una partida de Commander.

➜ Construcción de Mazos: En esta oportunidad se jugará solo con mazos preconstruidos (sin considerar Secret Lairs), y el mazo Planar será compartido por los cuatro jugadores.

➜ Notas Generales:
Se muestra la primera carta del mazo planar compartido. Todos los jugadores estarán en ese plano y sus efectos se aplican a todos.

Durante una fase principal, el jugador activo puede tirar el dado planar de seis caras para ver si sucede una de las dos cosas siguientes:

Si cae en el símbolo de Planeswalker, los jugadores deben caminar por los planos y pasar al siguiente plano; se pone el plano actual en el fondo del mazo planar y se muestra el siguiente.

Si cae en el símbolo de caos, ese jugador debe disparar la habilidad de caos del plano.

La primera tirada de cada turno es gratis, pero, si el jugador quiere tirar el dado planar más de una vez, deberá pagar {1} adicional por cada tirada; es decir, la segunda tirada de cada turno cuesta {1}, la tercera, {2}, y así sucesivamente.

Para más información, referirse al sitio oficial: https://magic.wizards.com/es/formats/planechase

Reglas Generales de la Command Zone

  1. Respetar todas las reglas de la Command Zone y del evento en general.
  2. Todos los torneos, independiente del nivel de juego el cual apuntan se entienden que son instancias de competencia, es por eso por lo que se espera que los jugadores mantengan una actitud competitiva, conocimiento de las reglas del juego, las reglas de los torneos a los cuales se inscriben y trato respetuoso hacia organizadores, jueces y otros jugadores. Mantener siempre una actitud deportiva y de competencia sana.
  3. Cualquier jugador que sea sorprendido haciendo trampa será descalificado del torneo.
  4. Proxies y counterfeits: no se permiten el uso de proxies ni de counterfeits. Las cartas con bordes dorado están permitidas.
  5. King Making: Las jugadas que busquen solo mejorar la posición de un jugador o darle ventajas, sin que estén justificadas están prohibidas. Los jugadores pueden llamar al juez para que analice la situación. Una justificación válida para una jugada que pueda ser calificada de King Making es una negociación previa solo si ésta busca el beneficio de la mesa y no de un jugador en particular. Por ejemplo: déjame hacerte daño para poder robar cartas (beneficio personal) y así ver si robo una limpia mesa (beneficio de la mesa atendido a su estado). SIEMPRE SERÁ DECISIÓN DEL JUEZ DECIDIR SI HAY O NO UNA SITUACIÓN DE KING MAKING.
  6. Juego Lento: Estamos en un evento con horarios fijos, por lo mismo encarecemos a que los jugadores jueguen de forma rápida, para que los juegues puedan desarrollarse en su totalidad. Los jugadores no pueden jugar lento, en razón a los tiempos de cada ronda, si un jugador se está demorando mucho en jugar, se puede llamar al juez, quien analizará la situación (estado de mesa, mano del jugador y que hizo que se demora tanto), esto puede derivar a un Warning, dos Warnings por jugar lento durante el torneo será penado con descalificación. Está decisión es exclusiva del juez.
  7. Los jugadores siempre pueden conceder, pero solo a velocidad de conjuro.
  8. Todo torneo que tenga menos de 16 inscritos, automáticamente se correrá con 3 rondas. Si el formato de dicho torneo consideraba mesa final. Serán 3 rondas y mesa final.
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