Artifact — Fortification
·Whenever fortified land is tapped for mana, put a +1/+1 counter on target creature you control. If that creature shares a color with the mana that land produced, create a Junk token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Exile the top card of your library. You may play that card this turn. Activate only as a sorcery.") Fortify {3} ({3}: Attach to target land you control. Fortify only as a sorcery.)
Siempre que se gire la tierra fortificada para obtener maná, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Si esa criatura comparte un color con el maná que produjo esa tierra, crea una ficha de Residuo. (Es un artefacto con "{T}, sacrificar este artefacto: Exilia la primera carta de tu biblioteca. Puedes jugar esa carta este turno. Activa esto solo como un conjuro".) Fortificar {3}. ({3}: Anexa esto a la tierra objetivo que controlas. Activa la habilidad de fortificar solo como un conjuro.)
Esta versión la vendemos en inglés. El texto en español es para que la leas.
C.A.M.P. es una carta infrecuente de Magic: The Gathering de Fallout (2024), ilustrada por Tomas Duchek. Es incolora, con valor de maná 3. Es legal en Legacy y Commander.
Misma carta, diferente impresión o acabado